USO DE APP (IDSANYDESK) PARA REDUÇÃO DE DESPERDÍCIO DE TEMPO NAS AULAS DE PROGRAMAÇÃO

Mateus de Araújo Lima, Thalyson Moura, Alandson Mendonça

Resumo


Este resumo apresenta conceitos de Tecnologia da Informação para uso em Instituições de
ensino. Utilizando uma aplicação desenvolvida para sistema android, com objetivo de
promover maior flexibilidade de ensino nas Instituições educacionais, permitindo que haja
comunicação remota entre dois computadores, docente e aluno, através do uso desse aplicativo
a comunicação entre estes será facilitada, integrando-se a uma plataforma de acesso remoto
chamada “AnyDesk”. O uso da tecnologia da Informação na educação está cada vez mais
presente no sistema acadêmico, despertando assim um interesse crescente em estudos que
apontem melhorias e possam agregar valor a este seguimento. Considerando a Tecnologia da
Informação, como ferramenta indispensável para o aprendizado no que tange suas formas de
aplicação e uso. Como melhorar a praticidade de ensino em laboratórios de informática, visto
que há vagarosidade de ensino em atividades desempenhadas em sala? De que maneira esta
ferramenta pode vir trazer articulação ao ensino? Uma pesquisa divulgada em 2009 pela a
Organização para a Cooperação e Desenvolvimento Econômico (OCDE), informa que o Brasil
é recordista em desperdício de tempo na sala de aula. O aplicativo busca diminuir esse tempo
desperdiçado, possibilitando que o professor se conecte ao identificador de usuário (id) do
computador que o aluno estaria usando, e reproduziria a imagem através de um projetor. Os
métodos foram divididos em duas partes, na primeira foi feita uma pesquisa que buscasse
encontrar uma maneira de facilitar o acesso remoto em um determinado laboratório de
informática. Já a segunda, fundamentou-se em buscar quais tecnologias e métodos que
poderiam ser utilizados para desenvolver a aplicação. Foram usados para o desenvolvimento
do projeto, a plataforma de desenvolvimento mobile (Android). Também foram usados
conceitos básicos da linguagem de programação Java, sendo feita uma matriz que pudesse
armazenar os números dos ids. A matriz armazena ids do sistema operacional Windows e
Linux. Ao usar o aplicativo, tem-se na tela inicial um botão inicial para ir para tela de buscar
ids, passando para a segunda tela ele irá escolher qual id deseja buscar, sendo fornecido os
números que ele pode buscar, ao escolher algum desses números, o aplicativo irá retornar o id
do computador que ele deseja acessar. O aplicativo será inicialmente implantado em monitorias
de lógica de programação, visando reduzir o desperdício de tempo, fazendo assim com que haja
maior dinamicidade de ensino.

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ISSN: 2446-6042

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